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Design Patterns : apprendre la conception de logiciels en...
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Design PatternsApprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéoCe livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie dans ce livre pour atteindre cet objectif est celle de la réalisation d'un jeu vidéo, développé à l'aide du langage Java. Seules des connaissances de base en programmation objet sont requises pour bien démar
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Technical specifications
Release date | December 04th 2018 |
Language | French |
Publisher | ENI |
Collection | Ressources informatiques |
Categories | |
Number of pages | 614 pages |
Composition | Single-component retail product |
Support | Paperback / softback |
Illustrations | Illustrations, black and white |
Measure | 22.0 cm (Height), 18 cm (Width), 1012 gr (Weight) |
Accessibility | No information is available regarding the accessibility of the format Paper |