Design Patterns : apprendre la conception de logiciels en...

Design PatternsApprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéoCe livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie dans ce livre pour atteindre cet objectif est celle de la réalisation d'un jeu vidéo, développé à l'aide du langage Java. Seules des connaissances de base en programmation objet sont requises pour bien démar
...


Technical specifications

Release dateDecember 04th 2018
LanguageFrench
PublisherENI
CollectionRessources informatiques
Categories
Number of pages614 pages
CompositionSingle-component retail product
SupportPaperback / softback
IllustrationsIllustrations, black and white
Measure22.0 cm (Height), 18 cm (Width), 1012 gr (Weight)
Accessibility  No information is available regarding the accessibility of the format Paper