Python : apprenez à développer des projets ludiques

Introduction au programme Python, composée de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade sous Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne.


Spécifications techniques

Date de sortie11 octobre 2023
LangueFrançais
ÉditeurENI
CollectionRessources informatiques
Catégories
Nombre de pages734 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsPhotographies, Dessins au trait, Illustrations en noir et blanc
Mesure22.0 cm (Hauteur), 18 cm (Largeur), 1105 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier

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